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MEDIA 2019 VIDEOJUEGOS

InformaciónTramitaciónNormativa

Comisión Europea

CONVOCATORIA DE PROPUESTAS DEL SUBPROGRAMA MEDIA 2019 - SUBVENCIONES PARA EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EUROPEOS 2020

OBJETIVO:

el desarrollo de obras audiovisuales europeas, en particular películas y obras para televisión, tales como obras de ficción, documentales y películas infantiles y de animación, así como obras interactivas, como videojuegos y multimedia, con mayor potencial de circulación transfronteriza.

ACCIONES Y BENEFICIARIOS:

empresas europeas cuyas actividades contribuyen a la consecución de los objetivos definidos anteriormente, en particular a empresas europeas productoras de videojuegos constituidas legalmente al menos doce meses antes de la fecha de presentación y con un éxito reciente demostrable.

El Programa estará igualmente abierto a las acciones de cooperación bilateral o multilateral dirigidas a determinados países o regiones sobre la base de los créditos suplementarios que hayan abonado y las disposiciones específicas que se acuerden con dichos países o regiones.

El Programa permitirá la cooperación y las acciones conjuntas con países que no participen en el Programa y con organizaciones internacionales activas en los sectores culturales y creativos, como la UNESCO, el Consejo de Europa, la Organización para el Desarrollo y la Cooperación en Europa (OCDE) o la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual (OMPI), sobre la base de contribuciones conjuntas para la realización de los objetivos del Programa. Podrán seleccionarse propuestas de países no pertenecientes a la UE siempre que, en la fecha de la decisión de adjudicación, se hayan firmado acuerdos que recojan las disposiciones de participación de dichos países en el programa conforme a lo establecido en el Reglamento antes mencionado.

PROYECTOS SUBVENCIONABLES:

Únicamente se podrán subvencionar las actividades relacionadas con la fase de desarrollo de los proyectos del tipo siguiente: Videojuegos basados en la narración de algún relato, sea cual fuere la plataforma utilizada o el método de distribución previsto. La historia debe contarse o mostrarse a a lo largo de todo el juego (narración en el juego) y no solo como una introducción o un final para el juego. En cualquier caso, el videojuego deberá haberse desarrollado para fines de explotación comercial.

La duración máxima del proyecto será de 36 meses a partir de la fecha de inicio de la acción

FINANCIACIÓN:

La contribución financiera oscila entre 10 000 y 150 000 EUR, siempre que su importe no supere el 50 % de los costes subvencionables totales de la acción.